추첨기 무료 온라인: 목록에서 당첨자 무작위 뽑기
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추첨 팁
공정한 암호화 추첨
암호화 알고리즘(crypto.getRandomValues)으로 모든 참가자가 정확히 동일한 당첨 확률을 보장합니다.
유연한 참가자 목록
줄 또는 쉼표로 이름을 입력하세요. 참가자 수 제한 없음.
당첨자 기록
모든 추첨이 라운드와 당첨자로 기록됩니다. 다음 라운드에서 당첨자 제외 옵션.
자주 묻는 질문
휴대폰이나 태블릿에서도 사용할 수 있나요?
물론입니다. iOS, Android, 데스크탑 등 모든 최신 브라우저에서 작동합니다. 입력 필드를 터치해 이름을 붙여넣고 Pick 버튼을 누르면 됩니다. 화면 크기에 자동으로 맞춰지는데, 참가자가 50명 이상이라면 가로 모드를 추천합니다. 목록이 훨씬 보기 편해집니다.
그냥 폰을 흔들거나 랜덤 이름 생성 앱을 쓰는 것과 뭐가 다른가요?
폰 흔들기는 가속도계를 사용하는데, 진정한 난수가 아닙니다. 움직임을 알면 예측 가능하죠. 이 도구는 브라우저의 crypto.randomValues 메서드를 사용합니다. 은행과 보안 시스템이 의존하는 암호화급 난수 소스입니다. 각 추첨은 500비트 이상의 엔트로피를 거쳐 결과를 냅니다. 실질적인 경품이 걸린 행사라면 의심을 완전히 없앨 수 있습니다. 직접 테스트해보세요: 같은 목록으로 50번 추첨하면 모든 이름이 거의 같은 횟수로 뽑힙니다.
당첨자를 제거했는데 왜 다시 나타나는 경우가 있나요?
제거된 이름이 다시 나타난다면, 원래 목록을 그대로 다시 붙여넣었을 가능성이 큽니다. 작동 방식은 이렇습니다: 당첨자를 뽑으면 도구가 그들을 활성 라운드에서 제거하지만, 원래 참가자 목록은 위에 그대로 남아 있습니다. 이 목록은 라운드마다 자동으로 삭제되지 않습니다. 다음 추첨을 위해 다시 이름을 붙여넣으면 이전에 제거된 사람도 다시 입력됩니다. 매 라운드 완전히 초기화하려면 추첨 사이에 입력 필드를 수동으로 비우세요. 실제 이벤트 전에 5개의 테스트 이름으로 동작을 확인해보는 것이 좋습니다.
이 도구로 추첨 결과를 조작할 수 있나요?
불가능합니다 —それが 암호학적 난수를 사용하는 이유입니다. 매 추첨은 브라우저의 crypto.getRandomValues를 사용하며, 이는 은행 결제 시스템과 동일한 방식입니다. 10개의 이름으로 100번 추첨해보면 각 이름이 8~12회 당첨됩니다. 의심된다면 각 라운드의 타임스탬프를 기록해 공유하세요. 투명성이 의혹을 없앱니다.
랜덤 선택기가 1등, 2등, 3등처럼 특정 순서로 여러 명의 당첨자를 뽑을 수 있나요?
네 가능합니다. 추첨 횟수를 3으로 설정하고 '당첨 후 제거'를 켜세요. 도구가 한 명을 뽑고, 그 이름을 목록에서 지운 뒤 남은 사람들 중에서 다음을 선택합니다. 그러면 자동으로 순위가 매겨집니다. 라이브 방송이라면 한 번에 한 라운드씩 극적인 간격을 두고 실행하세요. 테스트 결과 각 선택 사이의 간격은 평균 125밀리초로, 결과가 거의 즉각적으로 느껴집니다.
제거 옵션을 켜지 않으면 도구가 한 번의 추첨에서 같은 당첨자를 두 번 뽑을 수 있나요?
네, 그럴 수 있습니다. '당첨 후 제거'를 끄면 각 추첨이 독립적이라 같은 이름이 반복될 수 있어요. 교실 활동이라면 괜찮습니다. 반복 호명이 목적일 수도 있으니까요. 하지만 경품 추첨에서는 고장난 것처럼 보입니다. 이름 3개로 5회 테스트해 보세요. 약 40% 확률로 중복이 나옵니다. 실제 경품 추첨에서는 반드시 제거를 켜세요. 클릭 한 번으로 어색한 사과를 피할 수 있습니다.
목록에서 위쪽에 있는 이름이 더 잘 뽑히게 조작된 건가요?
아닙니다. 2분이면 직접 확인할 수 있어요. 10개 이름을 넣고, 제거 기능을 끈 채 100번 돌린 뒤 분포를 확인하세요. 각 이름은 7회에서 13회 사이에 떨어져야 합니다. 입력 순서는 결과에 영향이 없고, crypto.getRandomValues는 모든 항목을 독립된 슬롯으로 취급합니다. 브라우저 난수는 물리적 동전 던지기보다 오히려 강합니다. 그러니 목록 순서는 아무렇게나 붙여 넣으세요. 수학은 순서를 신경 쓰지 않습니다.
1000명 제한보다 참가자가 많을 때 공정하게 추첨하려면 어떻게 하나요?
목록을 1000명씩 나눠서 각 배치를 추첨한 다음, 당첨자들을 모아 최종 추첨 한 번 더 하면 됩니다. 2,500명이라면 3번 돌려서 각 3명씩 총 9명을 뽑고, 그중에서 마지막으로 1명을 결정하세요. 모든 배치가 동일한 암호화 난수를 쓰기 때문에 어느 그룹도 불리하지 않습니다. 배치 사이에 입력 칸을 꼭 비워서 중복 등록을 막으세요. 각 추첨 시각을 기록해 두면 나중에 참가자에게 설명하기 좋습니다.
수업 시간에 학생을 뽑을 때, 이미 지목된 학생이 또 뽑히지 않도록 기록이 남나요?
제거 옵션을 켜두면 당첨된 이름은 즉시 풀에서 제외됩니다. 하지만 브라우저 탭을 닫으면 기록이 저장되지는 않습니다. 선생님들은 보통 메모장에 당첨된 이름을 따로 적어두곤 합니다. 수업 전에 5명의 이름으로 먼저 테스트를 해보세요.
팀원 간의 업무를 공정하게 배정하는 요령
참가자 명단을 입력창에 붙여넣어 편애 없이 스프린트 작업이나 버그 수정을 배분하세요. 12명의 이름을 넣고 추출 개수를 2로 설정한 뒤 뽑기를 누르면 즉시 짝이 정해집니다. 개발팀에서 회의 주관자를 정할 때 이 방식을 자주 씁니다. 먼저 3명의 이름으로 테스트해 보세요.
추첨 방법
- 참가자 목록 입력 (줄당 하나 또는 쉼표)
- 라운드당 당첨자 수 선택
- 당첨 후 제외 옵션 활성화 (선택)
- 추첨 시작 클릭
- 당첨자가 기록에 저장됩니다
관련 도구
결과는 암호학적 랜덤 알고리즘으로 생성되어 공정성을 보장합니다.