無料オンラインサイコロ - バーチャルダイスシミュレーター
972 回使用?
ボタンをクリックして振る
1 個のサイコロ
振り履歴
まだ履歴はありません
活用シーン
ボードゲーム
モノポリー、すごろく、TRPGなどサイコロが必要なボードゲームに
パーティー
パーティーゲーム、飲み会ゲーム、友達との楽しい活動に
決定
決められない時はサイコロに任せましょう。完全に公平でランダム
教育
確率論やランダム事象を数学の授業でデモンストレーション
よくある質問
1つのサイコロだけを振ったのに、なぜ7が出ることがあるのですか?
サイコロ1つなら、出る目は1から6だけです。タッチスクリーンを使っている場合、アニメーションが終わる前にボタンを2回タップした可能性があります。2回目の振りが1回目の合計に加算され、7のように見えるのです。アニメーションが落ち着くまで約2秒待ってから、もう一度タップしてください。スマホでは軽くタップするより、マウスクリックのように強めに1回押すと二重入力を防げます。
このサイコロツールはオフラインでも使えますか?それともインターネット接続が必要ですか?
アクティブなインターネット接続が必須です。物理エンジンと乱数生成はサーバー側で動作し、暗号学的ランダム性を保証します。機内モードでは使えません。山小屋でのボードゲームには物理サイコロを持参しましょう。オフライン環境をテストする開発者には不向きです。
デジタルサイコロは物理的なサイコロより公平じゃないの?
画面を信用できないと心配する方もいます。でも実際には、物理サイコロには製造上の偏りがあり、特定の目が出やすくなっています。このツールは暗号論的乱数を使用しており、銀行の暗号化と同じ基準です。毎回新しい乱数シードで生成されるため、パターンはありません。100回振れば各目が約16〜17回出現します。市販のプラスチック製サイコロよりずっと公平です。
二人の間の言い争いを公平に決めるために、このサイコロローラーを使えますか?
もちろん可能です。サイコロを1個振り、奇数ならAさん、偶数ならBさんの勝ち。または2個振って合計が高い方が勝ち。暗号学的ランダム性により、物理的なサイコロのような偏りがなく不正はできません。1ラウンド約3秒。結果を見る前にルールを決めておくのがコツです。
サイコロ振りでコイン投げを再現するにはどうすればいいですか?
サイコロの数を1に設定して振ってください。偶数の目(2、4、6)を表、奇数の目(1、3、5)を裏とします。2個のサイコロを使う手もあります。合計が偶数なら表、奇数なら裏です。ただしこの方法は36通りのうち11通りしかなく、1個のサイコロ方式より公平さがやや劣ります。真の50/50を求めるなら、1個のサイコロで奇数偶数ルールを使いましょう。最初に5回テストロールして、頭がマッピングに慣れるのを確認してください。
特定の数字が出るようにサイコロを操作できますか?
できません。それがこのツールの本質です。乱数生成は暗号学的エントロピー、つまり銀行のセキュリティと同じ基準を使っているので、各ロールは独立しており予測不能です。シードを仕込んだり、タイミングを操作して6を出したりはできません。公平性を確認したいなら、60回振ってみてください。各面がほぼ10回ずつ出ます。これは穴を掘ったピップの重さで偏る物理的なサイコロより正確です。配信で見せるなら、アニメーション越しに物理演算がリアルタイムで動くのが視聴者にも伝わります。
ブラウザのタブを閉じると、ロール履歴はどうなりますか?
一切保存されません。このダイスローラーはブラウザのセッション内で完全に動作し、タブを閉じた瞬間にすべての結果が消えます。履歴の保存も、ロールの追跡も、アカウントとの紐付けもありません。プライベートな判断には最適ですが、ゲームの証跡が必要な場合には役に立ちません。離脱する前に、結果をメモにコピーしてください。
マウスの代わりにキーボードでサイコロを振れますか?
スペースキーかEnterキーで、クリックと同じように振れます。1回押したら、サイコロが止まるまで約2秒しっかり待ってから数字を読みましょう。連打は禁物です。押すたびに新しいロールが発生して結果が積み上がってしまいます。複数人で遊ぶときはキーボードを回してください。素早い連打より、落ち着いた1回の方が確実です。
サイコロが転がって最終結果が表示されるまでに何秒かかりますか?
クリックしてからサイコロの動きが止まるまで、アニメーションはおよそ2秒かかります。この短い間が実際の物理法則に似ていて、自然なプレイ感を生み出します。急ぎの場合はスペースキーを押して演出をスキップすることも可能です。誤って2回連続で押さないよう注意してください。
授業でグループ分けをする先生へ、ランダムに決めるコツは?
班ごとに1から6の番号を割り当て、ダイスを1つだけ振って即座にチームを選びます。子供たちはプロジェクターに映し出される3Dアニメーションの動きに夢中になります。紙を引く传统的な方法と違って準備が不要です。全員に見える大画面で使うのがおすすめです。
サイコロの振り方
- +/-ボタンでサイコロの数を設定(1〜6個)
- サイコロを振るをクリックして転がりアニメーション開始
- 個別の結果と合計点数を確認
- ページ下部で振り履歴をチェック
関連ツール
サイコロの結果は暗号化ランダムアルゴリズムで生成され、公平性を保証します。