無料オンラインサイコロ - バーチャルダイスシミュレーター
460 回使用?
ボタンをクリックして振る
1 個のサイコロ
振り履歴
まだ履歴はありません
活用シーン
ボードゲーム
モノポリー、すごろく、TRPGなどサイコロが必要なボードゲームに
パーティー
パーティーゲーム、飲み会ゲーム、友達との楽しい活動に
決定
決められない時はサイコロに任せましょう。完全に公平でランダム
教育
確率論やランダム事象を数学の授業でデモンストレーション
よくある質問
この無料オンラインサイコロツールは本当に無料ですか、それとも隠れた費用やサブスクリプションがありますか?
当社のオンラインサイコロツールは、隠れた費用、サブスクリプション、有料プレミアム機能は一切なく、100%無料でご利用いただけます。ボードゲーム、TRPG、日常の意思決定など、どなたでも完全にアクセス可能で信頼性の高いツールを提供することを目指しています。金銭的な負担なく、無制限にサイコロを振ることができ、常に公平で便利な体験をお楽しみいただけます。
サイコロのアニメーションはなぜそんなにリアルに見えるのですか?
サイコロの物理シミュレーションには多くの労力を費やしました。各サイコロは独自の重量と摩擦特性でモデル化されています。サイコロを振ると、システムはこれらの要因に基づいて軌道、バウンド、回転を計算します。テーブルの上の本物のサイコロのように、自然に転がり落ち着く様子が見られるでしょう。アニメーションの完了と結果の表示には約2秒かかります。
このダイスローラーをゲーム以外の目的、例えば宝くじの番号選びやテストデータの作成に使えますか?
もちろんです。開発者が1から6のランダムな整数を必要とするテストデータ生成に使うこともよくあります。宝くじの番号には別の範囲が必要ですが、このツールの暗号論的乱数は単一ダイスの決定には十分信頼できます。1つのダイスを複数回振って、結果を記録してください。セッションごとにページをリフレッシュすると、完全に新しい乱数シードが得られます。
サイコロの色をカスタマイズしたり、D20やD12のような特殊なサイコロを使えますか?
このバージョンは標準の6面サイコロのみ対応しています。色のカスタマイズやD20、D12、D8などの特殊サイコロは使えません。各サイコロは伝統的なボードゲームのサイコロと同じく、白い面に黒いドットが表示されます。D&Dや他のRPGで多面体サイコロが必要な場合は、別のツールが必要です。素早い6面ロールには、これで十分です。
1つのサイコロだけを振ったのに、なぜ7が出ることがあるのですか?
サイコロ1つなら、出る目は1から6だけです。タッチスクリーンを使っている場合、アニメーションが終わる前にボタンを2回タップした可能性があります。2回目の振りが1回目の合計に加算され、7のように見えるのです。アニメーションが落ち着くまで約2秒待ってから、もう一度タップしてください。スマホでは軽くタップするより、マウスクリックのように強めに1回押すと二重入力を防げます。
このサイコロツールはオフラインでも使えますか?それともインターネット接続が必要ですか?
アクティブなインターネット接続が必須です。物理エンジンと乱数生成はサーバー側で動作し、暗号学的ランダム性を保証します。機内モードでは使えません。山小屋でのボードゲームには物理サイコロを持参しましょう。オフライン環境をテストする開発者には不向きです。
デジタルサイコロは物理的なサイコロより公平じゃないの?
画面を信用できないと心配する方もいます。でも実際には、物理サイコロには製造上の偏りがあり、特定の目が出やすくなっています。このツールは暗号論的乱数を使用しており、銀行の暗号化と同じ基準です。毎回新しい乱数シードで生成されるため、パターンはありません。100回振れば各目が約16〜17回出現します。市販のプラスチック製サイコロよりずっと公平です。
二人の間の言い争いを公平に決めるために、このサイコロローラーを使えますか?
もちろん可能です。サイコロを1個振り、奇数ならAさん、偶数ならBさんの勝ち。または2個振って合計が高い方が勝ち。暗号学的ランダム性により、物理的なサイコロのような偏りがなく不正はできません。1ラウンド約3秒。結果を見る前にルールを決めておくのがコツです。
サイコロ振りでコイン投げを再現するにはどうすればいいですか?
サイコロの数を1に設定して振ってください。偶数の目(2、4、6)を表、奇数の目(1、3、5)を裏とします。2個のサイコロを使う手もあります。合計が偶数なら表、奇数なら裏です。ただしこの方法は36通りのうち11通りしかなく、1個のサイコロ方式より公平さがやや劣ります。真の50/50を求めるなら、1個のサイコロで奇数偶数ルールを使いましょう。最初に5回テストロールして、頭がマッピングに慣れるのを確認してください。
特定の数字が出るようにサイコロを操作できますか?
できません。それがこのツールの本質です。乱数生成は暗号学的エントロピー、つまり銀行のセキュリティと同じ基準を使っているので、各ロールは独立しており予測不能です。シードを仕込んだり、タイミングを操作して6を出したりはできません。公平性を確認したいなら、60回振ってみてください。各面がほぼ10回ずつ出ます。これは穴を掘ったピップの重さで偏る物理的なサイコロより正確です。配信で見せるなら、アニメーション越しに物理演算がリアルタイムで動くのが視聴者にも伝わります。
サイコロの振り方
- +/-ボタンでサイコロの数を設定(1〜6個)
- サイコロを振るをクリックして転がりアニメーション開始
- 個別の結果と合計点数を確認
- ページ下部で振り履歴をチェック
関連ツール
サイコロの結果は暗号化ランダムアルゴリズムで生成され、公平性を保証します。